游戏改变世界的读书笔记

游戏可以提升人民的幸福感

游戏最重要的四大要素

  • 目标,每个游戏都会给玩家设定一个目标,这个目标是确定可以达到的,很明确的目标
  • 规则,游戏中各种各样的规则保证了玩家在做任务的有序性,公平,不会像工作中一样产生迷惑
  • 反馈系统,游戏中每个任务都会有明确的奖励机制,并且能清晰的看到离目标还有多远,完成后会有多大的提升
  • 自愿参加,每个玩家都可以自由决定玩还是不玩,这与工作完全不一样,将决定权交与玩家的手中

思考

  • 游戏中的任务不见得会比工作更难,为什么都喜欢玩游戏而不是工作呢?
  • 把工作看成游戏,是否能大幅度提高工作的效率?

游戏中的奖励机制

大型游戏中的任务都有很明确的目标,奖励机制也很完善,对于平时的工作而言,大部分的时间并不能轻而易举的看到成果,这样其实对于自身来说就是一个缺陷
最近一直没有任务下来,导致其情绪不高也是这个原因,一旦有任务下来,说明就会有清晰的成果出现,也就是说,其实不管是工作还是游戏,只要是能充分发挥自身能力时,那就是最好的状态

失败也可以引导更大的热情

在游戏中,任务的失败是一个常态,但为什么还会一直玩下去,直到成功呢?
游戏中的失败给了我们一个积极的反馈,失败是更稳定的,显而易见的,我们能清楚的认识到与目标还差多远
现实生活的失败往往却更加的复杂,难以预料

玩游戏所产生的宏观责任感

现实中的社交联系有时候还比不上游戏中的,合作带来的快感也很清晰
游戏中定义的宏伟目标会带给人及其强大的作用力,促使人一直朝着这个目标努力

游戏中的平行实景带来的影响

对于现实来说,缺少了反馈机制,也没有奖励的互动,很难让人打起精神来,反而在游戏中,清晰的目标,清晰的奖励反馈都能带给人一种新鲜感,激起人的动力
例如,一款家务游戏,通过做家务给虚拟人物升级,任务还可以自己设定,这就很好,带来的反馈里也很长久

将游戏中的回馈机制带入到现实

如果现实中也能有游戏中的回馈机制,那么必然会提高完成工作的效率,减少做某样事情的焦虑
这里需要有更多的数据来支撑,例如你写一份ppt,如果旁边不停有+1的鼓励字样展示,那肯定效率和热情能提升一大截
回馈机制是一个能极大提升工作效率的方式,通过奖励的刺激,及时得到反馈,对后续的工作会有极大的帮助

游戏中的社群概念

在现实生活中,很少会有人主动接触陌生人,但在游戏里面却完全不会尴尬,因为你知道,游戏中的人对于你来说都是有着相同的目标,这样沟通起来更加方便,亲切
一些社会性的问题,比如老年人的孤独问题,都可以在游戏中得到改善,也只有游戏能带给陌生人一些安全感,可以不像现实生活中的感到孤独

持续的参与

最伟大的众人协作任务,维基百科,就是一个最典型的例子,数以千万的人贡献了自己的力量,并且是无偿的,有的只是让人感觉到自豪的情绪
英国的一个多人协助检测议员违规报账的事件,同样是一个类似的游戏,只要能带动起更多的人积极性,那么现实社会的工作会变得轻而易举,并且成本会大批量降低

将游戏中的成就拓宽到现实

有的时候在游戏中花费来很大的精力通关,也许对于游戏高手只是一两分钟的事情,但对于自己来说,这就是荣誉,突破了自己,带来了强大的满足感
有些游戏借用了这一优点,在现实社会中,也许很少有人会主动帮助别人,但在游戏中,完成一项任务,很多人都会抢着做,把这一部分机制结合到现实中,完全改变了之前遇到的无人区配合的局面

游戏可以培养人的协作能力

所有的游戏都要求合作,好的游戏可以加深人们的合作,协调能力以及预测后续的变化,并针对这些变化作出适当的改变
这一点其实和现实中的工作,生活都一样,这些能力能陪伴人的一生,并为之收益

游戏锻炼人的高瞻远瞩

有些社会类游戏可以帮助人们更清楚,更直观的了解世界,并为之努力使之变得更好
当今社会下,人的浮躁,焦虑,世界的各种形式变化,都会对人类的未来造成不同的影响,而游戏可以帮助我们改变这个世界,通过一些游戏里的情节,问题,促使我们想到解决现实社会问题的办法,让人更懂得为未来考虑,不能只活在当下